Python __slots__ — оптимизация памяти в классах

27 августа 2026
Автор

Антон Ларичев

Как Python хранит атрибуты объекта

Каждый экземпляр обычного класса в Python несёт в себе словарь __dict__, в котором хранятся все его атрибуты. Это гибкое решение: можно добавлять и удалять атрибуты динамически в любой момент.

class Point:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

p = Point(1, 2)
print(p.__dict__)  # {'x': 1, 'y': 2}

# Можно добавить новый атрибут прямо так
p.z = 3
print(p.__dict__)  # {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}

Словарь — удобная структура, но не бесплатная. Каждый объект тратит память не только на сами значения атрибутов, но и на словарь как таковой: хеш-таблица, ссылки на ключи, служебные поля CPython. Для одного объекта это незаметно, но когда таких объектов миллионы — накладные расходы становятся критичными.

Курс по теме

Основы Python — курс

40 000+ студентов · рейтинг 4.8 · гарантия возврата 30 дней

Что такое slots

__slots__ — атрибут класса, который сообщает Python: «у экземпляров этого класса будет фиксированный набор атрибутов». Вместо словаря __dict__ интерпретатор создаёт компактные дескрипторы — по одному на каждый слот. Данные хранятся непосредственно в памяти объекта, как поля структуры в C.

class Point:
    __slots__ = ('x', 'y')

    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

p = Point(1, 2)
print(p.x)  # 1
print(p.y)  # 2

Объявляется __slots__ как последовательность строк — обычно кортеж или список. Каждая строка — имя разрешённого атрибута.

Сравнение потребления памяти

Измеримость — главный аргумент при обсуждении оптимизации. Воспользуемся модулем sys и сторонней библиотекой pympler для точных замеров.

import sys
from pympler import asizeof

class RegularPoint:
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

class SlottedPoint:
    __slots__ = ('x', 'y')

    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

reg = RegularPoint(1.0, 2.0)
slotted = SlottedPoint(1.0, 2.0)

print(sys.getsizeof(reg))      # ~48 байт (только оболочка объекта)
print(sys.getsizeof(slotted))  # ~56 байт

# Полный размер с учётом __dict__ и его содержимого
print(asizeof.asizeof(reg))      # ~344 байт
print(asizeof.asizeof(slotted))  # ~152 байт

sys.getsizeof возвращает размер только самого объекта без вложенных структур, поэтому для обычного класса показывает неожиданно малое число — словарь учитывается отдельно. asizeof обходит объект рекурсивно и даёт реальную картину.

Посмотрим эффект на большом количестве объектов:

import tracemalloc

tracemalloc.start()

points_regular = [RegularPoint(i, i) for i in range(1_000_000)]
snapshot = tracemalloc.take_snapshot()
stats = snapshot.statistics('lineno')
print(f'Regular: {sum(s.size for s in stats) / 1024 / 1024:.1f} МБ')

tracemalloc.clear_traces()

points_slotted = [SlottedPoint(i, i) for i in range(1_000_000)]
snapshot = tracemalloc.take_snapshot()
stats = snapshot.statistics('lineno')
print(f'Slotted: {sum(s.size for s in stats) / 1024 / 1024:.1f} МБ')

tracemalloc.stop()
# Regular: ~170 МБ
# Slotted: ~56 МБ

Выигрыш в памяти — около трёх раз. Для долгоживущих объектов, которые создаются миллионами (строки таблицы, точки геометрии, записи событий), это принципиально.

Прирост скорости доступа к атрибутам

Доступ через слот быстрее, чем поиск в словаре: не нужно вычислять хеш строки и искать по хеш-таблице. Разница невелика для единичных обращений, но заметна в горячих циклах.

import timeit

reg = RegularPoint(1.0, 2.0)
slotted = SlottedPoint(1.0, 2.0)

t_reg = timeit.timeit(lambda: reg.x, number=10_000_000)
t_slotted = timeit.timeit(lambda: slotted.x, number=10_000_000)

print(f'Regular:  {t_reg:.3f} с')
print(f'Slotted:  {t_slotted:.3f} с')
# Regular:  0.412 с
# Slotted:  0.305 с  (~25% быстрее)

Ограничения slots

Гибкость приходится обменивать на экономию памяти.

Нельзя добавлять произвольные атрибуты. Если атрибут не объявлен в __slots__, присваивание вызовет AttributeError:

class Config:
    __slots__ = ('host', 'port')

    def __init__(self, host, port):
        self.host = host
        self.port = port

cfg = Config('localhost', 8080)
cfg.timeout = 30  # AttributeError: 'Config' object has no attribute 'timeout'

Нет __dict__ по умолчанию. Инструменты, которые рассчитывают на его существование (некоторые библиотеки сериализации, декораторы, работающие с __dict__), могут сломаться. Если нужен и слот, и словарь — добавьте '__dict__' в __slots__ явно, но тогда теряется основная часть экономии.

class Flexible:
    __slots__ = ('x', 'y', '__dict__')  # разрешает оба варианта

f = Flexible()
f.x = 1       # через слот
f.extra = 99  # через __dict__

Нет __weakref__ по умолчанию. Если объект должен поддерживать слабые ссылки, добавьте '__weakref__' в __slots__:

import weakref

class Node:
    __slots__ = ('value', '__weakref__')

    def __init__(self, value):
        self.value = value

node = Node(42)
ref = weakref.ref(node)  # работает

__slots__ не наследуется автоматически. Подкласс без собственного __slots__ получит __dict__, даже если родитель его объявил.

Наследование и slots

При наследовании каждый класс иерархии должен объявлять свои слоты. Итоговый набор атрибутов складывается из слотов всех предков.

class Animal:
    __slots__ = ('name', 'age')

    def __init__(self, name, age):
        self.name = name
        self.age = age

class Dog(Animal):
    __slots__ = ('breed',)  # добавляет только новые атрибуты

    def __init__(self, name, age, breed):
        super().__init__(name, age)
        self.breed = breed

dog = Dog('Rex', 3, 'Labrador')
print(dog.name)   # Rex
print(dog.breed)  # Labrador

Если подкласс забудет объявить __slots__, у него появится __dict__, и экономия памяти будет потеряна:

class Cat(Animal):
    # __slots__ не объявлен — Cat получит __dict__
    def __init__(self, name, age, color):
        super().__init__(name, age)
        self.color = color

cat = Cat('Whiskers', 2, 'grey')
cat.extra = 'surprise'  # работает, потому что есть __dict__
print(cat.__dict__)  # {'color': 'grey', 'extra': 'surprise'}

Подсказка: при наследовании от встроенных типов (list, dict, tuple) слоты работают с оговорками — у встроенных типов нет __dict__, поэтому __slots__ в подклассе снизит расход памяти, но только для добавленных атрибутов.

slots и dataclasses

Начиная с Python 3.10 модуль dataclasses поддерживает слоты прямо через декоратор:

from dataclasses import dataclass

@dataclass(slots=True)
class Vector:
    x: float
    y: float
    z: float

v = Vector(1.0, 2.0, 3.0)
print(v.x)  # 1.0
print(hasattr(v, '__dict__'))  # False

До Python 3.10 приходилось объявлять __slots__ вручную, дублируя список полей.

slots и NamedTuple

typing.NamedTuple изначально строится на кортеже — __dict__ у него нет и без __slots__, поэтому дополнительной оптимизации не требуется:

from typing import NamedTuple

class Color(NamedTuple):
    r: int
    g: int
    b: int

c = Color(255, 128, 0)
print(c.r)           # 255
print(c[0])          # 255 — кортежный доступ тоже работает
print(hasattr(c, '__dict__'))  # False

Если структура данных неизменяемая, NamedTuple — более идиоматичный выбор.

Практический пример: хранение событий аналитики

Предположим, приложение собирает события пользовательского поведения. Каждое событие — небольшой объект с тремя полями, но их в памяти могут находиться сотни тысяч одновременно.

import time
import random

class EventRegular:
    def __init__(self, user_id, event_type, timestamp):
        self.user_id = user_id
        self.event_type = event_type
        self.timestamp = timestamp

    def to_dict(self):
        return {
            'user_id': self.user_id,
            'event_type': self.event_type,
            'timestamp': self.timestamp,
        }

class EventSlotted:
    __slots__ = ('user_id', 'event_type', 'timestamp')

    def __init__(self, user_id, event_type, timestamp):
        self.user_id = user_id
        self.event_type = event_type
        self.timestamp = timestamp

    def to_dict(self):
        return {
            'user_id': self.user_id,
            'event_type': self.event_type,
            'timestamp': self.timestamp,
        }

event_types = ['click', 'view', 'purchase', 'scroll']

# Генерируем 500 000 событий каждого типа
regular_events = [
    EventRegular(random.randint(1, 10000), random.choice(event_types), time.time())
    for _ in range(500_000)
]

slotted_events = [
    EventSlotted(random.randint(1, 10000), random.choice(event_types), time.time())
    for _ in range(500_000)
]

Применение __slots__ в подобном сценарии даёт экономию 50–70 МБ при тех же 500 тысячах объектов и не требует изменения логики метода to_dict().

Когда применять slots

Применяйте __slots__, когда одновременно выполняются несколько условий:

  • Класс создаётся в большом количестве экземпляров (от десятков тысяч и выше).
  • Набор атрибутов фиксирован и известен заранее.
  • Потребление памяти является узким местом.

Не стоит добавлять __slots__ повсеместно из соображений «а вдруг поможет». Это усложняет код и ломает динамические паттерны: миксины, monkey patching, некоторые декораторы.

Хорошие кандидаты:

  • Модели строк из базы данных при bulk-загрузке.
  • Узлы деревьев и графов в алгоритмических задачах.
  • Объекты геометрии в игровых движках и симуляторах.
  • Структуры событий в системах сбора аналитики.

Плохие кандидаты:

  • Singleton-объекты (экономия незначительна).
  • Классы, которые активно расширяются через миксины или декораторы.
  • Объекты, которые нужно сериализовать через pickle без дополнительной настройки.

Pickle и slots

Стандартный pickle сохраняет объект через __dict__. Если его нет, сериализация упадёт. Чтобы это исправить, добавьте методы __getstate__ и __setstate__:

import pickle

class Point:
    __slots__ = ('x', 'y')

    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y

    def __getstate__(self):
        return {'x': self.x, 'y': self.y}

    def __setstate__(self, state):
        self.x = state['x']
        self.y = state['y']

p = Point(3, 4)
data = pickle.dumps(p)
p2 = pickle.loads(data)
print(p2.x, p2.y)  # 3 4

Проверка слотов через интроспекцию

Полезно знать, как убедиться, что слоты определены корректно:

class Rectangle:
    __slots__ = ('width', 'height')

    def __init__(self, width, height):
        self.width = width
        self.height = height

    def area(self):
        return self.width * self.height

print(Rectangle.__slots__)          # ('width', 'height')
print(hasattr(Rectangle, '__dict__'))  # True — это словарь КЛАССА, не экземпляра

rect = Rectangle(5, 10)
print(hasattr(rect, '__dict__'))    # False — у экземпляра словаря нет

# Дескрипторы слотов видны в классе
print(type(Rectangle.width))       # <class 'member_descriptor'>

Обратите внимание: __dict__ есть у самого объекта класса Rectangle — там хранятся методы и дескрипторы. Но у экземпляра rect словаря нет.

Итог

__slots__ — точечная оптимизация, которая устраняет накладные расходы словаря __dict__ у экземпляров класса. Используйте его, когда профилирование показало реальную проблему с памятью и объектов в системе действительно много. В остальных случаях предпочтительнее оставить стандартное поведение Python: оно проще в поддержке и совместимо с широким экосистемным инструментарием.

Если вам нужны только неизменяемые записи — рассмотрите NamedTuple. Для изменяемых структур данных с аннотациями типов — @dataclass(slots=True) начиная с Python 3.10 даёт удобный синтаксис без ручного объявления слотов.

Освоить Python с нуля и разобраться в тонкостях языка, включая управление памятью и ООП, можно на курсе Python на PurpleSchool.

Стрелочка влевоSQLAlchemy ORM в PythonProtocol в Python: структурная типизация и утиная типизацияСтрелочка вправо

Постройте личный план изучения Python до уровня Middle — бесплатно!

Python — часть карты развития Backend

  • step100+ шагов развития
  • lessons30 бесплатных лекций
  • lessons300 бонусных рублей на счет

Все гайды по Python

Как отправлять запросы с помощью requests в PythonПочему Python выводит значение без команды printКак работает команда print в PythonВозможности Python для автоматизации задачРабота с JSON в Python на примерахPython get — методы получения данныхКак находить и исправлять ошибки в PythonРабота с данными через API и внешние сервисыСтруктура и оформление кода PythonОсновы Django с PythonПолезные приёмы в Python для повседневной работыИспользование locals в Python для отладкиИнтеграция PHP и PythonКак выполнять HTTPS-запросы в PythonFastAPI Python — быстрый старт: создание REST API с нуляКак работать с API в Python
Ввод целого числа в PythonВедение логов в PythonУдаление данных в Python с помощью removeОбработка исключений с помощью try/except в PythonФункция super() в Python — как вызвать метод родителяСоздание собственных контекстных менеджеров в PythonРабота с символами программирования PythonРабота с переменной X в PythonРабота с классами в PythonКак скачать Python на компьютерПростая программа на Python для начинающихОсновы Python для тех, кто начинаетЧто нового в Python 3Поддерживается ли Python 2 и стоит ли его использоватьPython 1 — с чего начиналась история языкаКоманда python print - полное руководство по выводу данныхПравила именования переменных в PythonОсновы Python coreПользовательские исключения в PythonОписание объектов PythonНаследование классов в Python — основы и примерыМножественное наследование в Python — примеры и MROКонтекстный менеджер with в Python — как работает и зачем нуженКомментарии в Python — однострочные, многострочные и docstringКакой Python выбрать для установкиКак вывести целое число с помощью print в PythonКак установить Python на Windows macOS и LinuxКак пользоваться консолью PythonКак получить последний элемент в PythonКак найти значение в PythonКак настроить PythonКак использовать print для строк в PythonКак работает интерпретатор PythonИнструкция по работе с PythonБлок finally в обработке исключений PythonАбстрактные классы в Python — ABC и abstractmethodЦелые числа в Python
Загрузка данных PythonСоздание веб-приложений на Flask PythonУправление проектами на GitHub с PythonСоздание бота на PythonСоздание интерфейсов Python QTСоздание игр с PygameСоздание GUI в PythonКак работать со словарями в PythonРабота с библиотеками через Python PackagingРабота со временем в Python при помощи модуля timePython name — особенности переменнойМатематические операции в Python с модулем mathPython listing — что это и как использоватьPytest — тестирование на Python: полное руководствоОбработка изображений с OpenCV PythonNumPy в Python — основы и применение в задачахМашинное обучение с PythonИспользование Anaconda с PythonМодуль contextlib в Python — утилиты для контекстных менеджеровБиблиотеки Python и их применение в проектах
Возврат значений из функции в PythonВложенные функции в PythonСоздание собственных декораторов в PythonРабота с функцией map в PythonЦикл while в Python и примеры использованияОбработка чисел, введённых через input в PythonОсновные операторы в Python с примерамиКак выполняется вызов функций call в PythonУсловные выражения if else в Python для начинающихПродвинутые генераторы в Python — send, throw, close и корутиныПозиционные и именованные аргументы в PythonОбъявление переменных и управление областью видимости в PythonПередача аргументов по ссылке и по значению в PythonПередача аргументов через args и kwargs в PythonОсновные методы Python и примеры их использованияОператор match/case в Python 3.10+ — основы структурного сопоставленияПаттерны match/case в Python — деструктуризация, guard и вложенные шаблоныПрактические примеры match/case в Python — реальные сценарии примененияЛокальные и глобальные переменные в PythonЧасто используемые команды PythonКлючевые слова global и nonlocal в PythonКак создавать функции в PythonКак работает сборщик мусора в PythonКак работает функция callable в PythonКак работает область видимости переменных в PythonКак работает функция any и all в PythonКак проверить тип переменной в PythonКак передать функцию как аргумент в PythonКак использовать функцию isinstance в PythonКак использовать функцию filter в PythonКак использовать функцию filter в PythonКак использовать функцию eval безопасно в PythonКак использовать декораторы в PythonИзменяемые и неизменяемые типы данных в PythonГенераторы и yield в Python — как создавать и использоватьГенераторные выражения в Python — синтаксис и примерыФункции в Python и способы их вызоваФункции как объекты в PythonЧто такое замыкания в PythonЧто делает функция reduce в PythonЧто делает функция id в PythonАргументы по умолчанию в PythonАнонимные функции и lambda в PythonАлгоритмы на Python — примеры и объяснение
Запись данных в PythonУправление зависимостями requirement в PythonУправление библиотеками с помощью Python PackagingУстановка pip в PythonУдаление пробелов с помощью strip в PythonСтруктурирование кода в PythonСоздание исполняемого файла Python в exeРазбор traceback в модуле PythonРазбор site-packages в PythonРазбор Program Files в PythonРабота с Unicode кодировками в PythonРабота с системными функциями Python sysРабота с папкой AppData в PythonРабота с модулем logging в PythonРабота с каталогами в PythonРабота с CSV в PythonВиртуальная среда venv в Python — создание и настройкаКак создать простое приложение на PythonИспользование pip в Python для установки пакетовМодули в Python и организация кода в проектеИмпорт модулей в Python и правила подключенияРабота с файлами в Python пошаговоЧто делает компилятор Python и как он работаетПолучение строки из модуля PythonПодключение файлов в Python с includeПеременные среды в PythonСборка проекта с помощью packaging в PythonНастройка Python сервераИспользование Python на UbuntuИспользование консоли PythonИспользование кодировок в PythonИмпорт имен в PythonИмпорт модулей PythonСреда IDLE Python и базовые возможностиИнициализация пакетов PythonЧтение и запись TXT в PythonЧтение файлов в Python с помощью open file
Удаление элементов из списка PythonТипы данных в Python — обзор и рекомендацииОсновные операции со строками в PythonМетоды str в Python и обработка текстаСписки в Python и их ключевые методыСоздание списков данных в PythonРабота со строками и символами в PythonРабота со столбцами в PythonРабота со списком значений в PythonРабота с таблицами в Python с помощью DataFrameРабота с RFR в PythonРабота с пробелами в PythonРабота с массивами в PythonРабота с кортежами tuple PythonРабота с координатами X и Y в PythonРабота с ключами в PythonРабота с элементами данных PythonРабота с двоичными числами PythonРабота с данными в PythonРабота с данными NumPy PythonРабота с большими числами в PythonРабота с битами в PythonРабота с байтами в PythonЧто такое значение в Python и как его определитьМножества в Python и операции с нимиИспользование range в Python для цикловПроверка на четность в PythonПроверка числа в PythonПреобразование типов в PythonПреобразование списка в строку PythonПреобразование числа в строку в PythonПостроение графиков в PythonОпределение индекса элемента в PythonОкругление чисел в PythonОбъединение списков в Python с помощью zipМножества в PythonМассивы в Python и отличие от списковМассив чисел в PythonКортежи данных в PythonКак вычислить сумму чисел в PythonКак получить остаток от деления в PythonКак найти следующее число в PythonИспользование Unicode в PythonТип int в Python и его особенностиИндекс списка в PythonФункции для работы со строками в PythonЭлементы Python и способы доступа к нимДоступ к элементам массива в PythonДеление чисел в PythonРабота с данными в Python на практикеКак работать с числами в Python
Открыть базу знаний

Лучшие курсы по теме

Иконка молнииНовый
изображение курса

Основы Python

Антон Ларичев
AI-тренажерыAI-тренажеры
Практика в студииПрактика в студии
Гарантия
Бонусы
иконка звёздочки рейтинга4.8
3 999 ₽ 6 990 ₽
Подробнее
изображение курса

Nest.js с нуля

Антон Ларичев
AI-тренажерыAI-тренажеры
Практика в студииПрактика в студии
Гарантия
Бонусы
иконка звёздочки рейтинга4.6
3 999 ₽ 6 990 ₽
Подробнее
изображение курса

Docker и Ansible

Антон Ларичев
AI-тренажерыAI-тренажеры
Гарантия
Бонусы
иконка звёздочки рейтинга4.7
3 999 ₽ 6 990 ₽
Подробнее

Отправить комментарий