PurpleSchool — курсы программирования онлайн
  • Пути
    • Frontend React разработчик
    • Frontend Vue разработчик
    • Backend разработчик Node.js
    • Fullstack разработчик React / Node.js
    • Mobile разработчик React Native
    • Backend разработчик Golang
    • Devops инженер
    • Backend разработчик Python
  • AI для кодаНовое
  • О нас
    • Отзывы
    • Реферальная программа
    • О компании
    • Контакты
  • Иконка открытия меню
    • Сообщество
    • PurpleПлюс
    • AI Собеседование
    • AI тренажёр
    • Проекты
PurpleSchool — платформа бесплатных roadmap и курсов для разработчиков
ютуб иконка
Telegram иконка
VK иконка
VK иконка
Курсы
ГлавнаяКаталог курсовFrontendBackendFullstack
Практика
КарьераПроектыPurpleПлюс
Материалы
БлогБаза знаний
Документы
Договор офертаПолитика конфиденциальностиПроверка сертификатаМиграция курсовРеферальная программа
Реквизиты
ИП Ларичев Антон АндреевичИНН 773373765379contact@purpleschool.ru

PurpleSchool © 2020 -2026 Все права защищены

  • Курсы
    • FrontendИконка стрелки
    • AI разработкаИконка стрелки
    • BackendИконка стрелки
    • DevOpsИконка стрелки
    • MobileИконка стрелки
    • ТестированиеИконка стрелки
    • Soft-skillsИконка стрелки
    • ДизайнИконка стрелки
    Иконка слояПерейти в каталог курсов
  • Бесплатно
    • Курсы
    • JavaScript Основы разработкиPython Основы PythonCSS CSS FlexboxКарта развитияВопросы для собеседований
    • База знанийИконка стрелки
    • Новостные рассылкиИконка стрелки
  • PurpleSchool — курсы программирования онлайн
    • AI для кодаНовое
    • Сообщество
    • PurpleПлюс
    • AI Собеседование
    • AI тренажёр
    • Проекты
    Главная
    Сообщество
    Deno 1.43: ускоренная работа с IDE, улучшенная поддержка Node.js и новые возможности

    Deno 1.43: ускоренная работа с IDE, улучшенная поддержка Node.js и новые возможности

    Аватар автора Deno 1.43: ускоренная работа с IDE, улучшенная поддержка Node.js и новые возможности

    Дмитрий

    Иконка календаря13 мая 2024
    DenomiddleИконка уровня middle
    Картинка поста Deno 1.43: ускоренная работа с IDE, улучшенная поддержка Node.js и новые возможности

    Deno — это JavaScript-исполнитель с поддержкой TypeScript, ориентированный на простоту и продуктивность. В версии 1.43 разработчики улучшили производительность в IDE и расширили совместимость с Node.js и npm.

    Основные улучшения и новые возможности Deno 1.43:

    1. Ускорение работы Language Server:

    Производительность автодополнения для крупных проектов увеличена, время уменьшено с 6-8 до менее 1 секунды. Значительно снижено потребление памяти, что позволяет обрабатывать даже проекты, ранее приводившие к ошибкам недостатка памяти.

    2. Совместимость с Node.js и npm:

    • Реализованы улучшения в node:worker_threads и node:vm.
    • Исправлены проблемы с популярными CLI-библиотеками, такими как ora, undici, Docusaurus.
    • Добавлена поддержка различных функций, как process.kill, fs.readvSync, fs.createWriteStream.

    3. Поддержка npm-команд в задачах deno.json:

    Теперь можно напрямую использовать npm-команды в задачах, определенных в deno.json.

    // deno.json
    {
      "tasks": {
        "start": "vite"
      }
    }
    

    4. Быстрая загрузка модулей ES и CommonJS:

    Благодаря кэшированию байт-кода (bytecode caching), время запуска приложений значительно сократилось.

    5. Улучшение компиляции JSX:

    Обновленная опция jsxPrecompileSkipElements позволяет пропускать элементы JSX при предварительной компиляции.

    6. Новая опция jsxImportSourceTypes:

    Позволяет указывать типы для автоматического JSX-преобразования, что особенно полезно для библиотек без встроенных типов.

    {
      "compilerOptions": {
        "jsx": "react-jsx",
        "jsxImportSource": "npm:react@^18.3",
        "jsxImportSourceTypes": "npm:@types/react@^18.3"
      }
    }
    
    

    7. Новая команда deno serve:

    Позволяет писать серверы декларативно. Автоматически применяет необходимые разрешения для входящих HTTP-соединений и обеспечивает простой доступ к адресу сервера.

    8. Обновления Deno.serve():

    • Добавлено отслеживание завершения ответа с помощью Deno.ServeHandlerInfo.completed.
    • Сигнал AbortSignal на Request будет прерван по завершении транзакции.

    9. Более простой доступ к адресу сервера:

    Добавлено свойство addr в экземпляры сервера, что упрощает получение порта.

    10. Новый Web API URL.parse():

    Проще обрабатывать некорректные URL без необходимости использовать блок try-catch.

    11. Стабилизация стандартной библиотеки:

    Deno Standard Library переходит на @std scope. Подробности будут опубликованы в отдельном блоге.

    12. Android-сборки для rusty_v8:

    Теперь легче собирать rusty_v8 для Android благодаря полученным патчам.

    13. V8 12.4:

    Введена поддержка нового вида TypedArray - Float16Array.

    14. Новые возможности Deno 2:

    Возможности будущей версии Deno 2 доступны за флагом DENO_FUTURE=1, позволяя протестировать совместимость проекта с новыми функциями.

    Заключение:

    Команда Deno благодарит всех участников сообщества за вклад в выпуск версии 1.43. На GitHub доступен полный список изменений, а в будущей версии Fresh 2.0 разработчики обещают еще больше возможностей!

    Иконка глаза947

    Комментарии

    0

    Постройте личный план изучения Основы разработки до уровня Middle — бесплатно!

    Основы разработки — часть карты развития Frontend, Backend, Mobile

    • step100+ шагов развития
    • lessons30 бесплатных лекций
    • lessons300 бонусных рублей на счет

    Бесплатные лекции

    Лучшие курсы по теме

    изображение курса

    Основы Git

    Антон Ларичев
    AI-тренажерыAI-тренажеры
    Гарантия
    Бонусы
    иконка звёздочки рейтинга4.9
    3 999 ₽ 6 990 ₽
    Подробнее
    изображение курса

    HTML и CSS

    Антон Ларичев
    AI-тренажерыAI-тренажеры
    Практика в студииПрактика в студии
    Гарантия
    Бонусы
    иконка звёздочки рейтинга4.9
    3 999 ₽ 6 990 ₽
    Подробнее
    изображение курса

    CSS Flexbox

    Антон Ларичев
    Гарантия
    Бонусы
    иконка звёздочки рейтинга4.9
    бесплатно
    Подробнее

    Похожие статьи

    Картинка поста Как настроить CI/CD пайплайн с нуля: полное руководство
    Иконка аватараАнтон
    Иконка календаря14 октября 2026
    CI/CDDevOpsGitHub Actions+ 2middleИконка уровня middle

    Как настроить CI/CD пайплайн с нуля: полное руководство

    CI/CD пайплайн с нуля: как собрать рабочий конвейер сборки, тестов и деплоя на примере GitHub Actions и Docker без лишней теории.

    Иконка чипа0
    Иконка глаза94
    Иконка комментариев0
    Картинка поста CLAUDE.md: как написать инструкции для Claude Code
    Иконка аватараАнтон
    Иконка календаря11 октября 2026
    AI-инструментыClaude CodeDevOps+ 1middleИконка уровня middle

    CLAUDE.md: как написать инструкции для Claude Code

    CLAUDE.md — это файл с инструкциями по проекту, который Claude Code читает в начале каждой сессии. Положите его в корень репозитория и опишите внутри, чем проект собирается, чем запускаются тесты и каких соглашений держаться в коде. После этого агент перестанет спрашивать одно и то же в каждом новом диалоге и предлагать решения, которые в вашей кодовой базе не приняты. Формат предельно простой: обычный Markdown, обязательных полей нет, заголовки любые. Дальше — где именно создавать файл и как Claude Code собирает инструкции сразу из нескольких мест, что писать внутрь, как подключать к файлу другие документы и чем CLAUDE.md отличается от AGENTS.md. Одна оговорка перед началом: Claude Code обновляется часто, набор команд и поддерживаемых файлов пополняется. Если какая-то деталь ниже ведёт себя у вас иначе, сверяйтесь с документацией той версии, которая стоит у вас.

    Иконка чипа0
    Иконка глаза317
    Иконка комментариев0
    Иконка аватараАнтон
    Иконка календаря10 октября 2026
    AI-инструментыClaude CodeDevOps+ 2middleИконка уровня middle

    Агенты в OpenCode: как создать своего агента

    Агент в OpenCode — это именованный профиль работы: своя модель, свой системный промпт и свой список разрешённых инструментов. Чтобы создать своего агента, нужно описать его отдельным markdown-файлом в папке `.opencode/agent/` внутри проекта (или в `~/.config/opencode/agent/`, если агент нужен во всех проектах) либо объявить его в блоке `agent` файла `opencode.json`. После этого агент появляется в списке доступных, и его можно вызвать прямо в сессии.

    Иконка чипа0
    Иконка глаза448
    Иконка комментариев0
    Иконка чипа+1