Конфигурация окружения environment-config в современных приложениях

28 января 2026
Автор

Олег Марков

Введение

Конфигурация окружения (environment-config) — это способ описать поведение приложения с помощью настроек, которые можно менять без изменения кода.

Вы выносите в конфигурацию то, что зависит от среды запуска: адреса баз данных, ключи API, режим логирования, фичи для тестового стенда, параметры производительности. Код остается одинаковым, а ведет себя по‑разному в зависимости от окружения.

Смотрите, я кратко сформулирую идею:

  • код описывает логику;
  • конфигурация окружения описывает контекст выполнения;
  • переключение окружения (dev, test, prod) должно происходить без перекомпиляции и без правок исходников.

Давайте разберемся, что такое environment-config на практике, какие есть подходы, как их комбинировать и как организовать конфиги так, чтобы проект не превратился в набор хаотичных .env и JSON‑файлов.


Базовые принципы конфигурации окружения

Конфигурация vs константы в коде

Иногда соблазнительно "зашить" параметры прямо в код:

// ПЛОХО - настройки захардкожены в коде
const dbURL = "postgres://user:pass@localhost:5432/app"
const logLevel = "debug"

Проблема в том, что:

  • для каждого окружения нужно менять код и пересобирать бинарь;
  • вы рискуете закоммитить чувствительные данные в репозиторий;
  • сложно управлять разными конфигурациями для dev/test/prod.

Гораздо лучше вынести значения в конфигурацию окружения:

// ХОРОШО - значения читаем из окружения
dbURL := os.Getenv("APP_DB_URL")      // URL базы данных
logLevel := os.Getenv("APP_LOG_LEVEL") // Уровень логирования

Так вы можете запустить один и тот же бинарь:

  • локально с APP_DB_URL=postgres://localhost/...;
  • на тесте с APP_DB_URL=postgres://test-db/...;
  • в проде с APP_DB_URL=postgres://prod-db/....

Ключевые требования к environment-config

Хорошо организованная конфигурация окружения:

  1. Повторяема — вы можете быстро развернуть новое окружение (например, стенд для QA) по тем же правилам.
  2. Явна — понятно, какие переменные влияют на поведение приложения.
  3. Проверяется — при старте приложения можно валидировать конфиг и падать с понятной ошибкой, если чего-то не хватает.
  4. Безопасна — секреты не хранятся в Git, доступ к ним ограничен, логи не светят пароли.
  5. Удобна в разработке — локально легко запускаться без сложных танцев с настройкой окружения.

Основные подходы к конфигурации окружения

Переменные окружения как основной источник

Переменные окружения — базовый элемент environment-config. Они передаются процессу операционной системой и доступны из кода.

В Go их обычно читают так:

package config

import (
    "log"
    "os"
)

type Config struct {
    DBURL    string // строка подключения к БД
    LogLevel string // уровень логирования
}

// Load загружает конфигурацию из переменных окружения
func Load() (*Config, error) {
    cfg := &Config{}

    // Здесь я читаю значение обязательной переменной
    dbURL := os.Getenv("APP_DB_URL")
    if dbURL == "" {
        // Возвращаем ошибку - невозможно работать без строки подключения
        return nil, fmt.Errorf("APP_DB_URL is required")
    }
    cfg.DBURL = dbURL

    // А здесь задаю значение по умолчанию
    logLevel := os.Getenv("APP_LOG_LEVEL")
    if logLevel == "" {
        log.Println("APP_LOG_LEVEL not set, using 'info' by default")
        logLevel = "info"
    }
    cfg.LogLevel = logLevel

    return cfg, nil
}

Давайте разберемся, что здесь важно:

  • Для обязательных параметров вы валидируете наличие и возвращаете ошибку.
  • Для необязательных задаете разумные значения по умолчанию.

Проблемы "чистых" переменных окружения

Если опираться только на окружающие переменные, довольно быстро возникают сложности:

  • В проекте может быть десятки или сотни переменных окружения.
  • Их трудно документировать и поддерживать в актуальном состоянии.
  • Для локального запуска нужно каждый раз экспортировать кучу значений.

Поэтому часто переменные окружения комбинируют с конфигурационными файлами.


Конфигурационные файлы (.env, YAML, JSON)

Частая практика — хранить значения по умолчанию (или удобные значения для разработки) в файлах.

Самые популярные варианты:

  • .env — простые пары ключ‑значение;
  • config.yml — структурированные настройки;
  • config.json или config.toml — тоже структурированные форматы.

Смотрите, я покажу, как может выглядеть .env:

# .env
APP_DB_URL=postgres://user:pass@localhost:5432/app
APP_LOG_LEVEL=debug
APP_HTTP_PORT=8080

И YAML‑конфиг:

# config.dev.yml
server:
  port: 8080
  read_timeout: 5s

db:
  url: postgres://user:pass@localhost:5432/app
  max_open_conns: 10

log:
  level: debug

Часто делают гибрид:

  • файл .env или YAML определяет значения по умолчанию;
  • переменные окружения перекрывают эти значения при необходимости (например, в CI или проде).

Приоритеты источников конфигурации

Чтобы не запутаться, заранее определите приоритет источников конфигурации. Например:

  1. Значения по умолчанию в коде (hard defaults).
  2. Файл конфигурации (например, config.dev.yml).
  3. Переменные окружения (самый высокий приоритет).

Давайте посмотрим, как это может выглядеть на практике в Go с YAML‑конфигом:

type Config struct {
    Server struct {
        Port int    `yaml:"port"`
    } `yaml:"server"`
    DB struct {
        URL string `yaml:"url"`
    } `yaml:"db"`
    Log struct {
        Level string `yaml:"level"`
    } `yaml:"log"`
}

// loadFromFile загружает конфиг из YAML
func loadFromFile(path string) (*Config, error) {
    data, err := os.ReadFile(path)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    var cfg Config

    // Здесь мы парсим YAML по структуре Config
    if err := yaml.Unmarshal(data, &cfg); err != nil {
        return nil, err
    }

    return &cfg, nil
}

// overrideFromEnv перекрывает значения из файла переменными окружения
func overrideFromEnv(cfg *Config) {
    // Если переменная установлена - переписываем значение
    if v := os.Getenv("APP_SERVER_PORT"); v != "" {
        // Здесь преобразуем строку в число
        if port, err := strconv.Atoi(v); err == nil {
            cfg.Server.Port = port
        }
    }

    if v := os.Getenv("APP_DB_URL"); v != "" {
        cfg.DB.URL = v
    }

    if v := os.Getenv("APP_LOG_LEVEL"); v != "" {
        cfg.Log.Level = v
    }
}

Теперь вы видите, как можно:

  • описать структуру конфигурации один раз;
  • подставлять значения из файла;
  • при необходимости переопределять их через переменные окружения.

Организация конфигурации для разных окружений

Стратегия "один бинарь много окружений"

Один из здоровых принципов — собирать один и тот же бинарь для всех окружений, а поведение менять только через конфигурацию.

Типичный набор окружений:

  • local — локальная разработка;
  • dev — стенд для команды разработки;
  • stage или qa — пред‑прод;
  • prod — боевая среда.

Есть несколько популярных стратегий.

Стратегия 1: Один конфиг с профилями

Вы держите один config.yml, внутри которого несколько профилей:

# config.yml
local:
  db:
    url: postgres://local-user:local-pass@localhost:5432/app
  log:
    level: debug

dev:
  db:
    url: postgres://dev-user:dev-pass@dev-db:5432/app
  log:
    level: info

prod:
  db:
    url: postgres://prod-user:prod-pass@prod-db:5432/app
  log:
    level: warn

При старте приложения вы выбираете профиль по переменной окружения, например APP_ENV.

// LoadWithProfile загружает конфиг с учетом профиля окружения
func LoadWithProfile(path string, env string) (*Config, error) {
    data, err := os.ReadFile(path)
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    // Здесь описываем "обертку" для профилей
    var raw map[string]Config
    if err := yaml.Unmarshal(data, &raw); err != nil {
        return nil, err
    }

    cfg, ok := raw[env]
    if !ok {
        return nil, fmt.Errorf("profile %s not found in config", env)
    }

    overrideFromEnv(&cfg)

    return &cfg, nil
}

Плюсы:

  • все профили в одном файле, удобно сравнивать;
  • легко добавить новое окружение.

Минусы:

  • риск утечки прод‑настроек (особенно секретов) в репозиторий;
  • файл разрастается.

Стратегия 2: Отдельный файл на окружение

Вы держите несколько файлов:

  • config.local.yml
  • config.dev.yml
  • config.prod.yml

А файл выбираете по переменной APP_ENV:

func ConfigPathFromEnv(env string) string {
    switch env {
    case "local":
        return "config.local.yml"
    case "dev":
        return "/etc/myapp/config.dev.yml"
    case "prod":
        return "/etc/myapp/config.prod.yml"
    default:
        // Значение по умолчанию для локальной разработки
        return "config.local.yml"
    }
}

Такой подход часто используют совместно с секрет‑менеджерами, где часть значений конфигурации хранится отдельно от репозитория.


Валидация конфигурации

Зачем валидировать конфиг при старте

Если конфигурация неверная, лучше узнать об этом как можно раньше — сразу при запуске, а не через час логов с ошибками подключения.

Примеры типичных проблем:

  • не указаны обязательные переменные (APP_DB_URL, APP_JWT_SECRET);
  • порт сервиса за пределами диапазона 1–65535;
  • timeout меньше нуля;
  • log_level имеет невозможное значение.

Давайте сделаем простой валидатор:

type Config struct {
    Server struct {
        Port int `yaml:"port"`
    } `yaml:"server"`
    DB struct {
        URL string `yaml:"url"`
    } `yaml:"db"`
    Log struct {
        Level string `yaml:"level"`
    } `yaml:"log"`
}

// Validate проверяет корректность конфигурации
func (c *Config) Validate() error {
    // Проверяем порт
    if c.Server.Port <= 0 || c.Server.Port > 65535 {
        return fmt.Errorf("server.port must be between 1 and 65535, got %d", c.Server.Port)
    }

    // Проверяем наличие URL базы данных
    if strings.TrimSpace(c.DB.URL) == "" {
        return fmt.Errorf("db.url is required")
    }

    // Проверяем уровень логирования
    switch c.Log.Level {
    case "debug", "info", "warn", "error":
        // допустимые значения
    default:
        return fmt.Errorf("log.level must be one of debug info warn error, got %s", c.Log.Level)
    }

    return nil
}

При старте приложения вы делаете:

cfg, err := LoadWithProfile("config.yml", os.Getenv("APP_ENV"))
if err != nil {
    // Здесь выведем ошибку и завершим процесс
    log.Fatalf("failed to load config: %v", err)
}

if err := cfg.Validate(); err != nil {
    // Здесь тоже завершаем процесс - некорректная конфигурация
    log.Fatalf("invalid config: %v", err)
}

Как видите, приложение не перейдет в "полурабочее" состояние с кривыми настройками.


Секреты и безопасное хранение конфигурации

Что считать секретом

Секреты — это значения, утечка которых нанесет прямой ущерб:

  • пароли к базам данных;
  • API‑ключи к платежным системам, внешним сервисам;
  • приватные ключи JWT;
  • токены доступа к S3/облакам.

Не стоит хранить секреты:

  • в репозитории;
  • в логах;
  • в артефактах сборки, если к ним есть лишний доступ.

Подходы к хранению секретов

Смотрите, здесь несколько реалистичных вариантов:

  1. Переменные окружения
    Простые и привычные, но их нужно аккуратно прокидывать через CI/CD и не логировать.

  2. Секрет‑менеджеры
    Например, HashiCorp Vault, AWS Secrets Manager, GCP Secret Manager.
    В этом случае приложение:

    • при старте читает конфиг (без секретов);
    • затем обращается к секрет‑менеджеру за токенами/паролями.
  3. Менеджеры секретов в Kubernetes
    Secret‑объекты в Kubernetes монтируются в контейнер как файл или переменные окружения.

Минимальный безопасный вариант для небольших проектов:

  • значения по умолчанию (безопасные) — в конфиге;
  • чувствительные данные — только в переменных окружения;
  • в .env.example храните только "заглушки" без реальных секретов.

Пример:

# .env.example
APP_DB_URL=postgres://USER:PASSWORD@HOST:PORT/DBNAME
APP_JWT_SECRET=changeme

.env.example можно и нужно коммитить, а .env с реальными значениями — нет.


Конфигурация окружения и 12‑factor app

Манифест 12‑factor app предлагает простой принцип: "конфигурация должна храниться в окружении".

Это означает:

  • никакой разницы в коде между dev/test/production;
  • все различия описываются переменными окружения или тем, что поверх них;
  • зависимости от внешних сервисов описываются URL/ключами в конфиге.

На практике это часто выглядит так:

  • все основные настройки — через переменные окружения;
  • файлы конфигурации используются только как слой "удобства" для локальной разработки;
  • деплой (Docker, Kubernetes, Heroku и т.п.) отвечает за установку переменных окружения.

Конфигурация окружения в Docker и Kubernetes

Docker

В Docker переменные окружения можно задавать:

  • через аргумент -e для docker run;
  • через файл с переменными (--env-file);
  • через docker-compose.yml.

Пример docker-compose.yml:

version: "3.8"

services:
  app:
    image: myapp:latest
    env_file:
      - .env # Здесь мы подключаем локальный файл с переменными
    ports:
      - "8080:8080"

В .env вы описываете:

APP_ENV=dev
APP_DB_URL=postgres://user:pass@db:5432/app
APP_LOG_LEVEL=debug

Приложение при этом читает обычные переменные окружения, код мы не меняем.

Kubernetes

В Kubernetes переменные окружения задают в манифестах Deployment:

apiVersion: apps/v1
kind: Deployment
metadata:
  name: myapp
spec:
  replicas: 2
  template:
    spec:
      containers:
        - name: myapp
          image: myorg/myapp:latest
          env:
            - name: APP_ENV
              value: prod
            - name: APP_LOG_LEVEL
              value: info
            - name: APP_DB_URL
              valueFrom:
                secretKeyRef:
                  name: myapp-db-secret
                  key: url

Обратите внимание:

  • APP_ENV и APP_LOG_LEVEL задаются прямо в манифесте;
  • APP_DB_URL берется из Secret‑объекта myapp-db-secret.

Так вы разделяете:

  • обычные настройки (могут быть в Git);
  • чувствительные данные (живут в Kubernetes Secrets или в внешнем секрет‑менеджере).

Структурирование конфигурации внутри приложения

Модульность конфигурации

Вместо одной гигантской структуры лучше разделить конфиг на логические блоки:

type ServerConfig struct {
    Port         int           `yaml:"port"`
    ReadTimeout  time.Duration `yaml:"read_timeout"`
    WriteTimeout time.Duration `yaml:"write_timeout"`
}

type DBConfig struct {
    URL          string `yaml:"url"`
    MaxOpenConns int    `yaml:"max_open_conns"`
}

type LogConfig struct {
    Level string `yaml:"level"`
}

type Config struct {
    Server ServerConfig `yaml:"server"`
    DB     DBConfig     `yaml:"db"`
    Log    LogConfig    `yaml:"log"`
}

Теперь давайте посмотрим, как использовать это в коде:

func NewServer(cfg ServerConfig, handler http.Handler) *http.Server {
    // Здесь создаем HTTP сервер с параметрами из конфигурации
    return &http.Server{
        Addr:         fmt.Sprintf(":%d", cfg.Port),
        Handler:      handler,
        ReadTimeout:  cfg.ReadTimeout,
        WriteTimeout: cfg.WriteTimeout,
    }
}

Такой подход дает:

  • более явные зависимости;
  • удобство тестирования (можно создать ServerConfig руками);
  • меньшую связанность модулей.

Примеры организации environment-config в разных языках

Пример на Node.js с dotenv

В экосистеме Node.js часто используют пакет dotenv, который загружает переменные из .env файла.

// config.js
require('dotenv').config() // Здесь мы загружаем переменные из .env

// Здесь описываем объект конфигурации
const config = {
  env: process.env.APP_ENV || 'local',
  server: {
    port: parseInt(process.env.APP_PORT || '3000', 10),
  },
  db: {
    url: process.env.APP_DB_URL, // Обязательное значение
  },
  log: {
    level: process.env.APP_LOG_LEVEL || 'info',
  },
}

// Простая валидация обязательных полей
if (!config.db.url) {
  throw new Error('APP_DB_URL is required')
}

module.exports = config

В index.js вы можете написать:

const config = require('./config')

// Здесь запускаем сервер, используя порт из конфигурации
app.listen(config.server.port, () => {
  console.log(`Server running on port ${config.server.port}`)
})

Пример на Python с pydantic / environs

В Python популярно описывать конфигурацию через модели.

from pydantic import BaseSettings, AnyHttpUrl

class Settings(BaseSettings):
    app_env: str = "local"          # Значение по умолчанию
    app_port: int = 8000            # Значение по умолчанию
    app_db_url: AnyHttpUrl          # Обязательное поле без значения по умолчанию
    app_log_level: str = "info"

    class Config:
        env_file = ".env"           # Здесь указываем файл с переменными
        env_prefix = "APP_"         # Все переменные начинаются с APP_

# Здесь создаем глобальный объект настроек
settings = Settings()

Покажу вам, как это выглядит в использовании:

from fastapi import FastAPI
from config import settings

app = FastAPI()

@app.get("/health")
def health():
    # Здесь для примера вернем часть конфигурации
    return {
        "env": settings.app_env,
        "log_level": settings.app_log_level,
    }

Если обязательная переменная APP_DB_URL не установлена, pydantic выбросит ошибку при создании Settings.


Типичные ошибки при работе с environment-config

Смешивание конфигурации и кода

Частая ошибка — часть настроек выносится в конфиг, а часть остается в коде "временно". Со временем это "временно" превращается в хаос.

Рекомендуемый подход:

  • все, что может меняться между окружениями — в конфиг;
  • все, что фундаментально для логики и не зависит от среды — в коде.

Секреты в репозитории

Еще одна типичная проблема — файл config.prod.yml с реальными паролями оказывается в Git.

Чтобы этого избежать:

  • добавьте секретные файлы в .gitignore;
  • используйте .env.example с "пустыми" значениями;
  • заранее договоритесь в команде, где и как хранятся реальные секреты.

Отсутствие прозрачной документации

Разработчики часто спрашивают: "какие у нас вообще есть переменные окружения?"

Чтобы это не превращалось в устные легенды:

  • заведите таблицу конфигурации (в README или отдельном файле);
  • генерируйте документацию из структуры Config и комментариев;
  • или хотя бы поддерживайте .env.example в актуальном состоянии.

Пример простой текстовой документации:

APP_ENV         окружение приложения - local dev stage prod
APP_DB_URL      строка подключения к базе данных - обязательно
APP_LOG_LEVEL   уровень логирования - debug info warn error - по умолчанию info
APP_HTTP_PORT   порт HTTP сервера - по умолчанию 8080

Заключение

Конфигурация окружения — это не просто "пара переменных", а полноценный слой архитектуры приложения.

Хорошо продуманная environment-config дает вам:

  • один бинарь на все окружения;
  • предсказуемое поведение при деплое;
  • явные зависимости от внешних сервисов;
  • безопасную работу с секретами;
  • удобную локальную разработку.

Если обобщить практические рекомендации:

  1. Определите, что именно должно настраиваться через конфигурацию, а что остается жестко в коде.
  2. Выберите формат конфигурации (переменные окружения + файл, YAML/JSON/TOML — не принципиально, важна последовательность).
  3. Введите единый приоритет источников значений (значения по умолчанию → файл → переменные окружения).
  4. Реализуйте валидацию конфигурации при старте и явно падайте при ошибках.
  5. Отделите секреты от обычных настроек и не храните их в репозитории.
  6. Документируйте переменные окружения и профили окружений.

Теперь, когда общая картинка понятна, можно постепенно усложнять подход: добавлять секрет‑менеджеры, динамически обновляемые конфиги, переиспользуемые модули конфигурации между сервисами и так далее. Важно, что базовые принципы остаются теми же — код описывает логику, конфигурация описывает контекст.


Частозадаваемые технические вопросы и ответы

1. Как подгружать конфиг динамически без рестарта приложения

Используйте файловый вотчер (например, fsnotify в Go) или механизм перезагрузки конфигурации фреймворка.
Алгоритм:

  1. Запускаете вотчер на конфигурационный файл.
  2. При изменении файла перечитываете его и валидируете.
  3. Обновляете конфиг в памяти атомарно (через мьютекс или atomic.Value).
  4. Компоненты приложения берут конфиг из общего хранилища при каждом использовании или при событии обновления.

Важно иметь fallback — если новый конфиг невалиден, продолжаете работать со старым.


2. Как разделить конфиг между несколькими микросервисами чтобы не дублировать

Подход:

  1. Выделите общий модуль конфигурации (например, общую библиотеку или пакет).
  2. В нем опишите общие структуры (например, для логирования, трассировки, подключения к шине событий).
  3. В каждом сервисе расширяйте конфиг своими полями.
  4. Общий модуль можно версионировать отдельно и обновлять по мере необходимости.

Так вы избегаете копирований и расхождений форматов.


3. Как тестировать код который зависит от конфигурации окружения

Лучше не полагаться на реальные переменные окружения в тестах:

  1. Оборачивайте конфигурацию в структуры и интерфейсы.
  2. В тестах создавайте Config явно, без чтения из окружения.
  3. Логику загрузки из окружения тестируйте отдельно, модифицируя os.Environ или аналоги, а после теста восстанавливайте состояние.

Так тесты станут предсказуемыми и независимыми от машины разработчика.


4. Что делать если один параметр зависит от другого (например таймауты)

Лучше:

  1. Хранить значения в человекочитаемом виде (например, строки с суффиксами 5s, 500ms).
  2. При загрузке конфига парсить значения в типизированные поля.
  3. Валидацию зависимостей делать в одном месте — в методе Validate, где можно сравнить разные значения между собой и выдать осмысленную ошибку.

Это защищает от противоречивых настроек.


5. Как безопасно логировать конфиг при старте приложения

Иногда нужно увидеть, с какими настройками запущено приложение. Делайте так:

  1. Явно помечайте поля конфига как "секретные" (например, через отдельные структуры или теги).
  2. Пишите функцию "redact", которая перед логированием заменяет секреты на маски (******).
  3. Логируйте только "очищенную" версию конфига.
  4. Для особо чувствительных сред (prod) можно вообще отключить логирование конфигурации флагом.
Стрелочка влевоДеплой на Netlify - netlify-deploymentДеплой Vue приложения - полное руководство по deploymentСтрелочка вправо

Постройте личный план изучения Vue до уровня Middle — бесплатно!

Vue — часть карты развития Frontend

  • step100+ шагов развития
  • lessons30 бесплатных лекций
  • lessons300 бонусных рублей на счет

Бесплатные лекции

Все гайды по Vue

Руководство по валидации форм во Vue.jsИнтеграция Tiptap для создания редакторов на VueРабота с таблицами во Vue через TanStackИнструкция по установке и компонентам Vue sliderУправление пакетами Vue js с помощью npmУправление пакетами и node modules в Vue проектахКак использовать meta для улучшения SEO на VueПолный гайд по компоненту messages во Vuejs5 правил использования Inertia с Vue и LaravelРабота с модулями и пакетами в VueИнструкция по работе с grid на VueGithub для Vue проектов - подробная инструкция по хранению и совместной работеНастройка ESLint для Vue проектов и поддержка качества кодаОбработка ошибок и отладка в Vue.jsИспользование Vue Devtools для отладки и мониторинга приложенийРабота с конфигурационными файлами и скриптами VueСоздание и настройка проектов Vue с помощью Vue CLI3 способа интеграции Chart.js с Vue для создания графиковРабота с Canvas во VueИнструкция по реализации календаря во VueРабота с Ant Design Vue для создания UI на Vue
Vuex - полное руководство по управлению состоянием во Vue приложенияхРеактивные ссылки ref - полный разбор для разработчиковРеактивные объекты reactive-objects - подробное руководство с примерамиРеактивные переменные - концепция reactive и практические примерыМеханизм Provide Inject - как он работает и когда применятьPinia современный менеджер состояния для VueЛокальное состояние local state в веб разработкеГлобальное состояние в приложениях - global state
Обзор и использование утилит Vue для удобной разработкиРабота с обновлениями компонента и жизненным циклом updateРазрешение конфликтов и ошибок с помощью Vue resolveИспользование query-параметров и их обработка в маршрутах VueЗагрузка и управление состоянием загрузки в VueИспользование библиотек Vue для расширения функционалаРабота с JSON данными в приложениях VueКак работать с экземплярами компонента Instance во VueПолучение данных и API-запросы во Vue.jsЭкспорт и импорт данных и компонентов в VueОбработка событий и их передача между компонентами VuejsГайд по defineEmits на Vue 3Понимание core функционала Vue и его применениеПонимание и применение Composition API в Vue 3Понимание и работа с компилятором VueКогда и как использовать $emit и call во VueВзаимодействие с внешними API через Axios в Vue
Веб приложения на Vue архитектура и лучшие практикиИспользование Vite для быстрого старта и сборки проектов на Vue 3Работа с URL и ссылками в приложениях на VueРабота с пользовательскими интерфейсами и UI библиотеками во VueОрганизация и структура исходных файлов в проектах VueИспользование Quasar Framework для разработки на Vue с готовыми UI-компонентамиОбзор популярных шаблонов и стартовых проектов на VueИнтеграция Vue с PHP для создания динамичных веб-приложенийКак организовать страницы и маршруты в проекте на VueNuxt JS и Vue 3 для SSR приложенийСоздание серверных приложений на Vue с помощью Nuxt jsИспользование Vue Native для разработки мобильных приложенийОрганизация и управление индексной страницей в проектах VueИспользование Docker для контейнеризации приложений на VueИнтеграция Vue.js с Django для создания полноценных веб-приложенийСоздание и работа с дистрибутивом build dist Vue приложенийРабота со стилями и CSS в Vue js для красивых интерфейсовСоздание и структурирование Vue.js приложенияКак исправить ошибку cannot find module vueНастройка и сборка проектов Vue с использованием современных инструментовИнтеграция Vue с Bitrix для корпоративных решенийРазработка административных панелей на Vue js
Функция append в Go GolangОтображение компонента mounted - практическое руководствоХуки жизненного цикла компонентов - полное руководство для разработчиковУничтожение компонента destroyed - как правильно очищать ресурсы и подпискиИнициализация данных в состоянии created - как и когда подготавливать данные в приложенииОбновление компонента beforeUpdate во VueМонтирование компонента - хук beforeMount в VueРазрушение компонента во Vue - beforeDestroy и beforeUnmountСоздание экземпляра beforeCreate - полный разбор жизненного цикла
5 библиотек для создания tree view во VueИнтеграция Tailwind CSS с Vue для современных интерфейсовИнтеграция Vue с серверной частью и HTTPS настройкамиКак обрабатывать async операции с Promise во VueИнтеграция Node.js и Vue.js для разработки приложенийРуководство по интеграции Vue js в NET проектыПримеры использования JSX во VueГайд по импорту и регистрации компонентов на VueМногоязычные приложения на Vue с i18nИнтеграция FLIR данных с Vue5 примеров использования filter во Vue для упрощения разработки3 примера реализации drag-and-drop во Vue
Слоты компонента - концепция и практическое использованиеРегистрация компонентов component-registration в приложениях с внедрением зависимостейProps компонента в React - полный разбор с примерамиФункциональные компоненты в React - функциональный подход к построению интерфейсовСобытия компонента - events в современных интерфейсахДинамические компоненты - dynamic-componentsСоздание компонента component - практическое руководствоАсинхронные компоненты async-components - практическое руководство
Наблюдатели watchers - от паттерна до практических реализацийУправление переменными и реактивными свойствами во VueИспользование v for и slot в VueПрименение v-bind для динамической привязки атрибутов в VueУправление пользователями и их данными в Vue приложенияхСоздание и использование UI Kit для Vue приложенийТипизация и использование TypeScript в VuejsШаблоны Vue templates - практическое руководство для разработчиковИспользование шаблонов в Vue js для построения интерфейсовИспользование Swiper для создания слайдеров в VueРабота со стилями и стилизацией в VueСтруктура и особенности Single File Components SFC в VueРабота со SCSS в проектах на Vue для стилизацииРабота со скроллингом и прокруткой в Vue приложенияхПрименение script setup синтаксиса в Vue 3 для упрощения компонентовИспользование scoped стилей для изоляции CSS в компонентах Vue3 способа улучшить навигацию Vue с push()Обработка запросов и асинхронных операций в VueРеактивность Vue reactivity - как это работает под капотом и как этим пользоватьсяПонимание и использование provide inject для передачи данных между компонентамиПередача и использование props в Vue 3 для взаимодействия компонентовПередача данных между компонентами с помощью props в Vue jsУправление property и функциями во Vue.jsРабота со свойствами компонентов VueУправление параметрами и динамическими данными во VueОпции компонента в Go - паттерн component-optionsРабота с lifecycle-хуком onMounted во VueОсновы работы с объектами в VueПонимание жизненного цикла компонента Vue js на примере mountedИспользование модальных окон modal в Vue приложенияхИспользование методов в компонентах Vue для обработки логикиИспользование метода map в Vue для обработки массивовИспользование хуков жизненного цикла Vue для управления состоянием компонентаРабота с ключами key в списках и компонентах VueОбработка пользовательского ввода в Vue.jsРабота с изображениями и их оптимизация в VueИспользование хуков жизненного цикла в VueОрганизация сеток и гридов для верстки интерфейсов на VueСоздание и управление формами в VueОрганизация файлов и структура проекта Vue.jsКомпоненты Vue создание передача данных события и emitРабота с динамическими компонентами и данными в Vue3 способа манипулирования DOM на VueРуководство по div во VueИспользование директив в Vue и их расширенные возможностиОсновы и применение директив в VueИспользование директив и их особенности на Vue с помощью defineИспользование компонентов datepicker в Vue для выбора датОрганизация циклов и итераций во VueКак работает компиляция Vue CoreВычисляемые свойства computed во Vue.jsСоздание и использование компонентов в Vue JSОбработка кликов и пользовательских событий в VueИспользование классов в Vue для организации кода и компонентовИспользование директивы checked для управления состоянием чекбоксов в VueГайд на checkbox компонент во VueОтображение данных в виде графиков с помощью Vue ChartСоздание и настройка кнопок в VueСоздание и настройка кнопок в Vue приложенияхРабота с lifecycle-хуками beforeCreate и beforeMount во VueОсновы Vue - vue-basics для уверенного стартаИспользование массивов и методов их обработки в VueИспользование массивов и их обработка в Vue
Использование Vuetify для создания современных интерфейсов на VueИспользование transition во VueТестирование компонентов и приложений на VueТелепортация - архитектура и реализация в серверных приложенияхРабота с teleport для управления DOM во VueSuspense в React - управление асинхронными данными и ленивой загрузкойПять шагов по настройке SSR в VuejsИспользование Shadcn UI компонентов с Vue для продвинутых интерфейсовИспользование router-link для навигации в Vue RouterКак использовать require в Vue для динамического импорта модулейРабота с динамическим рендерингом и виртуальным DOM на Vue.jsИспользование ref для управления ссылками и реактивностью в Vue 3Использование Vue Pro и его преимущества для профессиональной разработкиПлагины Vue vue-plugins - полное практическое руководствоРуководство по nextTick для работы с DOMМиксины - mixins в современном программированииJSX в Vue с использованием плагина vue-jsxСоздание и использование компонентов с помощью Vue js и CУправление состоянием и реактивностью через inject и provideДинамическое обновление компонентов и данных на VueГлубокое изучение документации Vue и как эффективно её использоватьКастомные элементы - Custom Elements в современном JavaScriptИспользование Crystal с Vue для разработкиИспользование вычисляемых свойств для динамического отображения данных на Vue jsОптимизация производительности и предупреждения в Vue
Открыть базу знаний

Лучшие курсы по теме

изображение курса

Vue 3 и Pinia

Антон Ларичев
AI-тренажеры
Практика в студии
Гарантия
Бонусы
иконка звёздочки рейтинга4.9
3 999 ₽ 6 990 ₽
Подробнее
изображение курса

TypeScript с нуля

Антон Ларичев
AI-тренажеры
Практика в студии
Гарантия
Бонусы
иконка звёздочки рейтинга4.8
3 999 ₽ 6 990 ₽
Подробнее
изображение курса

Next.js - с нуля

Антон Ларичев
AI-тренажеры
Практика в студии
Гарантия
Бонусы
иконка звёздочки рейтинга4.7
3 999 ₽ 6 990 ₽
Подробнее

Отправить комментарий