Олег Марков
Сегмент utils - подробное объяснение возможностей utils-segment
Введение
Сегменты данных часто встречаются в задачах обработки массивов, строк, временных интервалов и любых диапазонов. Вам может понадобиться:
- разбить большой массив на части;
- сгруппировать элементы по какому-то признаку;
- найти пересечения диапазонов;
- эффективно обходить или модифицировать подпоследовательности.
Здесь и появляется потребность в наборе утилит, которые умеют работать с сегментами. Пакет (или модуль) utils-segment решает именно эти задачи: предоставляет удобные функции для создания, преобразования, поиска и объединения сегментов. В результате вы меньше пишете шаблонный код и меньше ошибаетесь на граничных условиях.
В статье я разберу:
- какие сущности обычно есть в utils-segment;
- как создавать сегменты и работать с ними;
- как искать пересечения и объединять диапазоны;
- как использовать сегменты для обработки массивов и строк;
- типичные ошибки и граничные случаи.
Я буду опираться на условный, но реалистичный API библиотеки utils-segment. Даже если ваша реализация немного отличается по названиям, общие идеи и подходы будут теми же.
Что такое сегмент в контексте utils-segment
Базовое представление сегмента
В типичном варианте сегмент описывает полуоткрытый диапазон:
- начало включительно;
- конец не включительно.
Такой подход упрощает вычисления длины сегмента и стыковку соседних диапазонов.
Давайте посмотрим на классическое представление числового сегмента:
// Segment описывает полуоткрытый диапазон [Start, End)
type Segment struct {
Start int // Левая граница диапазона включительно
End int // Правая граница диапазона не включительно
}
// Length возвращает длину сегмента
func (s Segment) Length() int {
// Если границы заданы корректно, длина неотрицательна
return s.End - s.Start
}
// IsEmpty проверяет, пустой ли сегмент
func (s Segment) IsEmpty() bool {
// Пустым считается сегмент нулевой длины
return s.Start >= s.End
}
Смотрите, я сразу добавляю методы Length и IsEmpty, потому что они используются почти в каждом реальном коде, где есть сегменты.
В utils-segment вы чаще всего встретите:
- структуру Segment с полями начала и конца;
- вспомогательные функции проверки и нормализации;
- операции над одним сегментом и коллекциями сегментов.
Создание и нормализация сегментов
Безопасное создание сегмента
Новички часто делают ошибку: меняют границы местами или передают некорректные значения. Поэтому в utils-segment обычно есть функция-конструктор, которая нормализует входные данные.
// NewSegment создает сегмент и при необходимости нормализует границы
func NewSegment(start, end int) Segment {
if start > end {
// Обратите внимание - мы меняем границы местами,
// чтобы всегда получать "правильный" отрезок
start, end = end, start
}
return Segment{Start: start, End: end}
}
Теперь вы можете писать:
s1 := NewSegment(10, 5)
// Здесь s1 будет иметь границы [5, 10)
s2 := NewSegment(0, 0)
// Пустой сегмент
Наличие такой функции упрощает всю дальнейшую работу, потому что вы можете опираться на инвариант: Start всегда меньше или равен End.
Проверка валидности сегмента
Полезно иметь быстрый способ понять, корректен ли сегмент:
// IsValid проверяет что границы заданы логично
func (s Segment) IsValid() bool {
// В самом простом варианте - Start не должен быть больше End
return s.Start <= s.End
}
В utils-segment нередко добавляют расширенные проверки (например, что границы не отрицательные), но базовый вариант обычно именно такой.
Отношения между сегментами
Одна из ключевых возможностей utils-segment — это операции сравнения и анализа взаимного расположения сегментов. Давайте разберемся, какие они бывают.
Пересечение сегментов
Чтобы узнать, пересекаются ли два сегмента, можно использовать простую проверку:
// Intersects проверяет пересечение двух сегментов
func (s Segment) Intersects(other Segment) bool {
// Сегменты пересекаются если есть хоть одна общая точка
return s.Start < other.End && other.Start < s.End
}
Давайте разберемся на примере:
- s = [2, 6)
- t = [4, 10)
Пересечение есть, потому что:
- 2 < 10 (левая граница первого меньше правой второго)
- 4 < 6 (левая граница второго меньше правой первого)
А вот сегменты [0, 2) и [2, 5) не пересекаются, так как общая точка 2 не входит ни в один сегмент (у обоих правая граница не включительна).
Вычисление пересечения
Проверка — это хорошо, но вам чаще нужно получить сегмент-пересечение.
// Intersection возвращает сегмент-пересечение
// Если пересечения нет - возвращается пустой сегмент
func (s Segment) Intersection(other Segment) Segment {
start := maxInt(s.Start, other.Start)
end := minInt(s.End, other.End)
if start >= end {
// Возвращаем пустой сегмент
return Segment{Start: 0, End: 0}
}
return Segment{Start: start, End: end}
}
func maxInt(a, b int) int {
if a > b {
return a
}
return b
}
func minInt(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}
Теперь вы увидите, как это выглядит в коде использования:
a := NewSegment(2, 6)
b := NewSegment(4, 10)
c := a.Intersection(b)
// c будет [4, 6)
Обратите внимание, как проверка start >= end аккуратно отсекает случаи отсутствия пересечения.
Объединение (слияние) двух сегментов
Иногда вам нужно объединить два сегмента в один, если они пересекаются или соприкасаются:
// CanMerge проверяет можно ли слить сегменты в один
func (s Segment) CanMerge(other Segment) bool {
// Допускаем слияние пересекающихся или соприкасающихся сегментов
return s.End >= other.Start && other.End >= s.Start
}
// Merge объединяет два сливаемых сегмента
// Предполагается что CanMerge вернул true
func (s Segment) Merge(other Segment) Segment {
return Segment{
Start: minInt(s.Start, other.Start),
End: maxInt(s.End, other.End),
}
}
Теперь можно писать:
a := NewSegment(0, 5)
b := NewSegment(5, 10)
if a.CanMerge(b) {
merged := a.Merge(b)
// merged будет [0, 10)
}
Коллекции сегментов и их упорядочивание
В реальном коде вы почти всегда работаете не с одним, а с набором сегментов. Например, у вас есть множество занятых интервалов времени, или набор диапазонов индексов, которые нужно обработать.
Тип для слайса сегментов
Часто вводится отдельный тип:
// Segments это срез сегментов
type Segments []Segment
Это дает возможность вешать на него методы.
Сортировка сегментов
Почти все алгоритмы с коллекциями сегментов опираются на то, что данные отсортированы по левой границе.
import "sort"
// SortByStart сортирует сегменты по полю Start
func (segs Segments) SortByStart() {
sort.Slice(segs, func(i, j int) bool {
// Сортируем по возрастанию Start
if segs[i].Start == segs[j].Start {
// При равных стартах сортируем по End
return segs[i].End < segs[j].End
}
return segs[i].Start < segs[j].Start
})
}
Теперь можно делать так:
items := Segments{
NewSegment(5, 10),
NewSegment(0, 3),
NewSegment(2, 8),
}
items.SortByStart()
// После сортировки порядок будет примерно таким:
// [0, 3), [2, 8), [5, 10)
Нормализация и слияние набора сегментов
Очень частая задача: у вас есть множество сегментов, часть из них пересекается, часть соприкасается, и вы хотите получить минимальный набор непересекающихся диапазонов. Это называют нормализацией.
Алгоритм нормализации
Смотрите, я покажу вам стандартную реализацию:
// Normalize сливает пересекающиеся и соприкасающиеся сегменты
func (segs Segments) Normalize() Segments {
if len(segs) == 0 {
// Возвращаем пустой список если сегментов нет
return segs
}
// Сначала сортируем
segs.SortByStart()
// Результат будем накапливать в новом слайсе
result := make(Segments, 0, len(segs))
current := segs[0]
for i := 1; i < len(segs); i++ {
next := segs[i]
if current.CanMerge(next) {
// Сегменты соприкасаются или пересекаются - сливаем
current = current.Merge(next)
} else {
// Текущий сегмент завершен добавляем его в результат
result = append(result, current)
current = next
}
}
// Не забываем добавить последний сегмент
result = append(result, current)
return result
}
Теперь давайте посмотрим, что происходит в следующем примере:
segs := Segments{
NewSegment(0, 2),
NewSegment(1, 5),
NewSegment(10, 12),
NewSegment(12, 15),
}
normalized := segs.Normalize()
// normalized будет содержать:
// [0, 5), [10, 15)
Нормализация полезна, когда вы храните множество интервалов и хотите упростить их обработку, сократив количество сегментов.
Вычитание и разность сегментов
Еще одна типовая операция — вычесть один сегмент (или набор сегментов) из другого. Например, у вас есть базовый интервал рабочего времени и набор занятых слотов, и вы хотите получить свободные промежутки.
Вычитание одного сегмента из другого
Разберемся с простейшим случаем: есть базовый сегмент base и сегмент cut, который нужно убрать.
// Subtract вычитает из сегмента s сегмент other
// Возвращает список сегментов которые остаются после вычитания
func (s Segment) Subtract(other Segment) Segments {
// Если нет пересечения - возвращаем исходный сегмент как есть
if !s.Intersects(other) {
return Segments{s}
}
// На этом этапе пересечение точно есть
result := Segments{}
// Левая часть если она есть
if other.Start > s.Start {
// Добавляем левый "хвост" [s.Start, other.Start)
result = append(result, Segment{
Start: s.Start,
End: other.Start,
})
}
// Правая часть если она есть
if other.End < s.End {
// Добавляем правый "хвост" [other.End, s.End)
result = append(result, Segment{
Start: other.End,
End: s.End,
})
}
return result
}
Давайте разберемся на примере:
base := NewSegment(0, 10)
cut := NewSegment(3, 7)
rest := base.Subtract(cut)
// rest будет содержать:
// [0, 3) и [7, 10)
Теперь посмотрим крайние варианты:
- вычитаемый сегмент полностью покрывает исходный — вы получите пустой список;
- вычитаемый сегмент не пересекается — получите список из одного исходного сегмента;
- вычитаемый сегмент касается только края — останется только одна сторона.
Работа с массивами через сегменты
Часто utils-segment используется как вспомогательный инструмент при обработке массивов или срезов. Вместо того чтобы хранить сами подмассивы, вы оперируете диапазонами индексов.
Применение сегмента к срезу
Давайте посмотрим, как аккуратно применять сегмент к срезу:
// ApplyToSlice безопасно применяет сегмент к срезу
// и возвращает подмассив соответствующий диапазону
func ApplyToSlice[T any](data []T, s Segment) []T {
// Ограничиваем границы размером среза
if s.Start < 0 {
s.Start = 0
}
if s.End > len(data) {
s.End = len(data)
}
if s.Start >= s.End {
// Если после нормализации сегмент пуст - возвращаем пустой срез
return []T{}
}
// Возвращаем подпоследовательность
return data[s.Start:s.End]
}
Теперь вы увидите, как это выглядит в коде:
nums := []int{10, 20, 30, 40, 50, 60}
seg := NewSegment(1, 4)
part := ApplyToSlice(nums, seg)
// part будет []int{20, 30, 40}
Обратите внимание, что функция аккуратно обрезает сегмент, если он выходит за границы среза.
Итерация по массиву по сегментам
В utils-segment часто добавляют функцию, которая позволяет пройтись по массиву сегментами фиксированного размера.
// SplitIntoSegments делит диапазон [0, n) на сегменты длиной step
// Последний сегмент может быть короче
func SplitIntoSegments(n, step int) Segments {
result := Segments{}
if step <= 0 || n <= 0 {
// Если шаг некорректный или длина нулевая - возвращаем пустой список
return result
}
for start := 0; start < n; start += step {
end := start + step
if end > n {
// Последний сегмент обрезаем по n
end = n
}
result = append(result, Segment{Start: start, End: end})
}
return result
}
Давайте разберемся на примере:
data := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
segs := SplitIntoSegments(len(data), 3)
// segs будет:
// [0, 3), [3, 6), [6, 7)
for _, seg := range segs {
chunk := ApplyToSlice(data, seg)
// Здесь chunk - очередной подмассив размера до 3 элементов
_ = chunk // используйте chunk по своему усмотрению
}
Такой подход часто применяют при пакетной обработке данных, например, при отправке батчами или при параллельной обработке.
Работа со строками через сегменты
Идея та же, но вместо числового массива у нас строка. Важно помнить, что в Go строка индексируется по байтам, а не по рунам.
Сегменты байтов строки
Если utils-segment реализован для целочисленных индексов, вы можете применять его к строкам как к набору байт. Но будьте аккуратны с Unicode.
// ApplyToString применяет сегмент к строке по байтовым позициям
func ApplyToString(s string, seg Segment) string {
// Аналогичная защита от выхода за границы
if seg.Start < 0 {
seg.Start = 0
}
if seg.End > len(s) {
seg.End = len(s)
}
if seg.Start >= seg.End {
// Возвращаем пустую строку если сегмент пустой
return ""
}
return s[seg.Start:seg.End]
}
Давайте посмотрим на пример:
text := "Hello world"
seg := NewSegment(0, 5)
sub := ApplyToString(text, seg)
// sub будет "Hello"
Если же вам нужны сегменты по символам (рунам), лучше заранее перевести строку в срез рун и работать с ним, а не с байтами.
Поиск позиции и включенности
Проверка, содержит ли сегмент точку
Еще одна базовая операция — понять, входит ли индекс в сегмент.
// Contains проверяет входит ли точка x в сегмент [Start, End)
func (s Segment) Contains(x int) bool {
return x >= s.Start && x < s.End
}
Теперь можно писать:
seg := NewSegment(10, 20)
seg.Contains(10) // true
seg.Contains(19) // true
seg.Contains(20) // false - правая граница не включительна
Поиск сегмента по точке в отсортированном списке
Когда у вас есть отсортированный список сегментов, удобно быстро находить, какой из них покрывает данную точку. Для этого часто используют бинарный поиск.
// FindByPoint ищет первый сегмент который содержит точку x
// Возвращает индекс и флаг найден ли сегмент
func (segs Segments) FindByPoint(x int) (int, bool) {
left, right := 0, len(segs)-1
for left <= right {
mid := (left + right) / 2
s := segs[mid]
if s.Contains(x) {
// Нашли сегмент который содержит точку
return mid, true
}
if x < s.Start {
// Точка левее сегмента - двигаемся влево
right = mid - 1
} else {
// Точка правее сегмента - двигаемся вправо
left = mid + 1
}
}
// Не нашли подходящий сегмент
return -1, false
}
Важно, чтобы сегменты были отсортированы и не пересекались (например, после Normalize). Тогда поиск будет работать корректно и быстро.
Сложные операции над множеством сегментов
Теперь давайте перейдем к более сложным задачам, которые utils-segment тоже помогает решать.
Пересечение двух наборов сегментов
Представьте, что у вас есть два множества интервалов A и B. Требуется найти их пересечение. Это похоже на алгоритм слияния двух отсортированных списков.
// IntersectSets находит пересечение двух наборов сегментов
func IntersectSets(a, b Segments) Segments {
// Нормализуем и сортируем оба множества
a = a.Normalize()
b = b.Normalize()
result := Segments{}
i, j := 0, 0
for i < len(a) && j < len(b) {
sa := a[i]
sb := b[j]
if sa.Intersects(sb) {
// Есть пересечение - добавляем его
inter := sa.Intersection(sb)
if !inter.IsEmpty() {
result = append(result, inter)
}
}
// Двигаем тот сегмент у которого правая граница меньше
if sa.End < sb.End {
i++
} else {
j++
}
}
return result
}
Давайте разберемся на примере:
a := Segments{
NewSegment(0, 5),
NewSegment(10, 20),
}
b := Segments{
NewSegment(3, 12),
}
c := IntersectSets(a, b)
// c будет:
// [3, 5), [10, 12)
Вычитание набора сегментов из другого набора
Задача похожа на предыдущую, но теперь нам нужно вычесть множество. Такой алгоритм чуть длиннее, но идея проста: идем по базовым сегментам, и для каждого вычитаем все пересекающиеся вычитаемые сегменты.
// SubtractSets вычитает из множества base множество cuts
func SubtractSets(base, cuts Segments) Segments {
base = base.Normalize()
cuts = cuts.Normalize()
result := Segments{}
j := 0 // указатель по cuts
for _, b := range base {
// Текущий список частей сегмента после вычитаний
parts := Segments{b}
// Пока вычитающий сегмент потенциально пересекается с b
for j < len(cuts) && cuts[j].End <= b.Start {
// Пропускаем все сегменты которые точно слева от b
j++
}
k := j
for k < len(cuts) && cuts[k].Start < b.End {
cut := cuts[k]
newParts := Segments{}
for _, p := range parts {
// Вычитаем cut из текущей части
sub := p.Subtract(cut)
// Добавляем все оставшиеся куски
newParts = append(newParts, sub...)
}
parts = newParts
k++
}
// Добавляем все оставшиеся части базового сегмента
result = append(result, parts...)
}
return result.Normalize()
}
Как видите, этот код выполняет поэтапное разбиение сегментов base всем набором cuts и собирает то, что осталось.
Типичные граничные случаи и ошибки
Путаница с включительностью правой границы
Самая распространенная проблема:
- вы считаете, что сегмент [Start, End] (обе границы включительны),
- а код работает с [Start, End) (правая граница не включительна).
Это приводит к:
- неверной длине;
- ошибкам в проверке пересечений;
- пропущенным или дублирующимся элементам на стыках.
Решение: явно фиксируйте в документации и в комментариях, что сегмент полуоткрытый. Например:
// Segment описывает диапазон индексов [Start, End)
// Правая граница не включительна
type Segment struct { ... }
И всегда проверяйте Contains и Intersects с учетом этого правила.
Несортированные и ненормализованные коллекции
Многие алгоритмы из utils-segment предполагают:
- коллекции отсортированы;
- коллекции нормализованы (нет пересечений и "дыр" между сливаемыми сегментами).
Если вы забыли вызвать Normalize или SortByStart, вы можете получить:
- дубликаты в результате;
- пропущенные участки;
- некорректные данные на выходе.
Решение простое: перед сложными операциями вроде IntersectSets или SubtractSets всегда приводите коллекции к нормальной форме.
Отрицательные границы и выход за пределы массива
При работе с массивами и строками нужно следить, чтобы:
- Start не был отрицательным;
- End не выходил за размер коллекции.
Именно поэтому функции ApplyToSlice и ApplyToString из примеров делают дополнительную нормализацию.
Как встроить utils-segment в реальный проект
Разделение ответственности
Практика показывает, что удобнее:
- выделить слой бизнес-логики, работающий с сегментами;
- а ниже иметь слой данных, который уже оперирует массивами, строками, временными метками.
utils-segment хорошо ложится на уровень бизнес-логики: вы оперируете абстрактными сегментами, не думая о конкретной структуре хранения.
Примеры задач
Где сегменты особенно полезны:
Обработка логов и временных интервалов:
- фильтрация интервалов по рабочему времени;
- исключение периодов простоя;
- объединение пересекающихся временных окон.
Работа с текстами:
- подсветка фрагментов (сегменты по индексам символов или байт);
- скрытие или маскирование отдельных частей строки;
- вырезание и перестановка блоков текста.
Обработка больших массивов:
- разбиение на пакеты при отправке;
- параллельная обработка частей массива;
- хранение только индексов значимых участков.
Заключение
utils-segment — это не про сложные алгоритмы, а про аккуратную и безопасную работу с диапазонами. Библиотека обычно предоставляет:
- тип Segment с четко определенной семантикой;
- вспомогательные функции создания и нормализации;
- операции над одиночными сегментами (пересечение, объединение, вычитание);
- операции над коллекциями сегментов (сортировка, нормализация, пересечение наборов, вычитание наборов);
- интеграцию с массивами и строками через индексы.
Если вы будете:
- явно фиксировать, что работаете с полуоткрытыми диапазонами;
- нормализовать наборы сегментов перед сложными операциями;
- учитывать граничные случаи выхода за пределы массивов и строк;
то utils-segment станет удобным и надежным инструментом для обработки любых "отрезков" данных в вашем приложении.
Частозадаваемые технические вопросы по теме статьи и ответы на них
Как хранить вместе сегменты по разным типам данных (строки, числа, время)
Лучше не смешивать разные типы в одном Segment. Создайте несколько типизированных оберток:
- IntSegment с полями int;
- TimeSegment с полями time.Time;
- ByteSegment для работы с байтовыми смещениями.
Внутри можно использовать общую логику через дженерики или вспомогательные функции. Так вы избежите путаницы единиц измерения.
Как эффективно сериализовать сегменты в JSON
Используйте структуру с явными полями Start и End. Например:
type Segment struct {
Start int `json:"start"`
End int `json:"end"`
}
Для коллекций сегментов просто используйте []Segment. Если нужны инварианты (например, Start <= End), добавьте отдельный шаг валидации после десериализации и вызывайте его там, где принимаете данные извне.
Как лучше логировать коллекции сегментов чтобы не засорять логи
Старайтесь логировать:
- только нормализованные коллекции;
- только агрегированную информацию при больших объемах (количество сегментов, суммарную длину).
При необходимости подробного логирования используйте отладочный уровень (debug) и ограничивайте количество выводимых элементов.
Как избежать лишних аллокаций при частых операциях Normalize и Merge
Оптимизация в два шага:
- Переиспользуйте слайсы: передавайте буфер результата с нужной емкостью и очищайте его через срез с нулевой длиной.
- Не создавайте временные срезы внутри циклов без необходимости. Если Normalize вызывается очень часто, стоит вынести sort и слияние в один проход, используя существующий массив.
Как тестировать функции работы с сегментами чтобы не пропустить граничные случаи
Сфокусируйтесь на:
- пустых сегментах (Start == End);
- соприкасающихся сегментах (End == Start);
- полностью вложенных сегментах;
- сегментах без пересечения;
- отрицательных и нулевых границах если они допустимы.
Для каждой функции (Intersects, Intersection, Merge, Normalize, SubtractSets) составьте таблицу тестов с этими сценариями. Это сильно снижает риск логических ошибок на границах.